从整个游戏来看,原神主角饱受诟病的主要原因更多的是他的逐渐边缘化。
当所谓“见证者”的身份被过度的架在主角身上时,他本身也就成为了一个工具人角色。
4.8版本的童话国,尽管很多争议都围绕某位角色而产生,但他终究只是原神故事中的配角。真正让玩家感到极度不适的,还是主角身份的模糊。
虽然主角在提瓦特旅行的核心目的是寻找血亲,但这并非是主角的唯一目的。若是如此,原神90%以上的剧情都是没有任何用处的。
主角只需要获得保护血亲的力量,在最后关头保住血亲即可。这五国的危难与主角有什么关系?这旅途中遇到的人又有什么重要?除血亲外,一切的一切都只是过眼云烟。
这种论断属于极端的结果论,否认了抵达终点的过程。
同时原神自己也不可能认可这种观点,因为要是如此,他们做出的所有角色都没意义。仅从强度一个深渊不可能留存如此多玩家,那还如何挣钱呢?只是原神的操作又相当迷惑,强化主角所谓见证者的身份,让主角在故事中逐渐边缘化,沦落为完全的工具人形象。
当然,一切困难如果都需要主角解决,那绝对不合理。但主角也应当在剧情发展中起到某种不可替代的重要作用。比如原本的计划可能要牺牲掉某些人,但主角的存在恰好打破了原本的困境,从而让原本可能需要付出巨大牺牲的计划代价更少。
蒙德有温迪,璃月有钟离,稻妻有八重神子,剧情的最终结局并不会失控。而在这三国中,主角在蒙德能净化特瓦林的毒血,在璃月作为第三方势力沟通的先人,并在黄金屋阻止公子,在最后的奥赛尔的战场上显立。
稻妻的八重神子必然不可能仅仅依靠旅行者拯救雷神,但她的其他计划极有可能忽视雷神以外众人的利益。旅行者不仅起到了勾连海祈岛、南十字船队、社奉行与刀亲民众的作用,可能也让八重神子选择了用更少代价击败雷神的方法。
须弥的话,保底之人严格来说不存在。
大慈树王准备了一切,但要是小吉祥草王无法挣脱困境,来到世界树前,那须弥极有可能天下大乱。须弥世界的解决,前期依靠的是主角与艾尔海森等人组成的团队。没有主角,他们揪出小草神,大慈书王的谋划或许就要落空。在这些国度里,主角的定位以重要角色而非决定角色出场。
但在枫丹的故事中,主角就显得并不必要,主角的作用被无限缩小。当然,在这种年的布局中,主角要参与进去确实比较困难。但在塑造主角时,制造困难也要上。例如,让主角与福卡洛斯产生某种模糊的联系,让主角在不知对方身份的情况下,帮助福卡洛斯完成计划中的某一关键环节。
至于4.8剧情中的主角则是边缘化的代表。
童话国的故事里,主角并没有任何身份,仅仅是爱丽丝邀请而来的见证者。可他又没有真的让主角成为见证者,一路上的险境都由主角处理,如此付出却只换来了无限削弱。五元素里全然消失,峰值已无法展开,主角成为了拉高第三人的垫脚石。这种情况也在一些世界任务中出现过。一闷棍敲晕主角的剧情实在与主线极度撕裂,因为一部分剧情的连贯放弃整个剧情的合理性,实在是捡了芝麻丢了西瓜。
除此之外,则是主角的战力表现太过拉胯。这种情况在仆人的传说任务中表现尤为突出。让主角在仆人的主场打败他当然不合适,现如今的主角可能也确实没有战胜他的实力,但剧情表现却未免太拉胯。元素力表现少之又少,战斗心态差之又差。这样下去,即使找到血亲又如何?一旦出现危机,不也只能眼看着血亲死在自己眼前?
相对于这些剧情,主角在森林书、沙漠书、海洋书、音乐书中的定位反而更讨喜。这些故事里都有着解决问题的核心角色,但主角也是不可或缺的重要角色。在这些故事里,主角尽情发挥自己,而玩家也有了参与感。只可惜这些任务没有配音,让玩家有些无聊。