吉祥草

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TUhjnbcbe - 2024/8/15 5:46:00

玩原两年,这基本上是开服到现在我最喜欢的一个任务。无他,因为我自己也曾遭遇重要他人的突然离世,而且还是连续两个,一个月之内,隔了半个月前后脚走的人,那之后一年我整个人脑子里都是嗡嗡的,心因性耳鸣。

所以里边那些NPC的状态我特别能体会。

谁又不想再见到对自己重要的人,如果可以的话我也不想醒过来,再陪他们说说话,做点一直没有机会做的事,

但我不能一直沉浸在这个梦里,我知道一旦我躺在这个低魔世界我的肉体就必须得交给我妈照顾,她得不停的给我喂食擦身端屎端尿,还要防止我长褥疮不停的给我翻身。

我自己进天堂的结果可能就是让我妈过上了地狱般的生活,而心态上的煎熬可能比身体上的劳累更加的残酷,这是我不能允许发生的事情。

这个世界上没有什么免费的东西,上帝从来不曾许以你一个只剩美丽的人生,你遭遇了一些可能算得上有点残忍的事情(实际上比你惨的人多了去了),无法改变既定的事实,你所能做的仅仅只是不把这种残忍再带给其他的人。

而他们的离去所带来的痛苦,恰恰说明了这个真实世界的美好,这个世界曾经让你遇见过这么好的人。

美好和痛苦本来就是一个硬币的两个面。你还没有死,你还活着,这说明总有些什么事情是你要去干但你还没有干完的,你的身上是有任务的,干就完事儿了

记得米哈游自己说的终极目标么?打造一个十亿人愿意生活其中的虚拟世界。这不是随口说说搞营销而已,他们是真有在投资研究脑机接口。

知道了这事之后再来玩小草神的传说任务,你会发现这完全是在借草神之口,表达米哈游对虚拟世界的理解。

虚拟世界不该是个逃避现实的地方。而应该是能让人振奋精神,激发创造力的地方。具体怎么做到,我不知道,我相信米哈游自己也没完全想好。

但至少他们表明了自己的决心:如果他们造出来的虚拟世界只会让人沉迷其中,拒绝现实,那么他们宁愿毁掉它。强调自己的社会使命了属于是。

封神之作,打动人心。个人认为是超过温迪和钟离的传说任务的。

失去珍视的人之后,沉迷梦境,忽视现实伤害现实的人。让我一下子联想到clannadafterstory中的朋也,在渚去世后,彻底颓废,忽视了女儿汐,也忽视了很多重视他的人。人总是要往前看的,哪怕梦境再美好,也不能替代现实。

梦境还可以解读成网上的虚拟世界,游戏虽然好,但是不应该沉迷游戏忘了现实的家人。多抽点时间和父母聊聊吧,游戏可以用来娱乐,但是沉迷游戏并不好。

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